Para instalar el software Eventide, como plugins de audio o efectos, estos son los pasos a seguir:
1.Crea una cuenta o inicia sesión en Eventide
- Ir al sitio web oficialEventos.
- Crea una cuenta de Eventide si aún no tienes una, o inicia sesión en tu cuenta existente.
2.Comprar o acceder a software
- Si ya ha comprado un producto Eventide, vaya a su cuenta para ver sus licencias.
- También puede descargar una versión de prueba de cierto software desde la sección de productos del sitio.
3.Descargar el software
- Una vez iniciado sesión, vaya a la sección "Mi cuenta" o "Mis productos" y encuentra el software que desea instalar.
- Descargue el archivo de instalación correspondiente a su sistema operativo (Windows o macOS).
4.Instalación de Software Eventide
- Windows:
- Haga doble clic en el archivo
.exedescargado. - Siga las instrucciones de instalación en pantalla.
- Seleccione el directorio de instalación para plugins (VST, AAX u otros, dependiendo de su DAW).
- MacOS:
- Haga doble clic en el archivo
por .dmgdescargado. - Arrastra el icono del software Eventide a la carpeta "Aplicaciones" o siga las instrucciones en pantalla.
- Asegúrese de que los plugins estén instalados en las carpetas correctas (VST/AU/AAX) dependiendo del DAW que esté utilizando (Ableton, Logic, Pro Tools, etc.).
5.Activar software con iLok
- Eventide utiliza eliLok License Managerpara la activación de su software.
- Si aún no lo tienes, descarga e instala eliLok License ManagerDesde entoncesiLok.com.
- Inicie sesión en iLok con sus credenciales (o cree una cuenta si es necesario).
- Enlace la licencia Eventide a su cuenta de iLok, ya sea para la activación del software (en su máquina) o en una clave física iLok.
6.Activar el software en el DAW
- Abra el suyoDawe insertar uno de los plugins Eventide en un proyecto.
- En el primer lanzamiento, puede aparecer una ventana de activación. Siga las instrucciones para finalizar la activación del plugin a través de iLok.
Después de seguir estos pasos, el software Eventide estará listo para su uso en sus proyectos de audio.